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根据地形来设计场地

2019-08-23 10:27:44

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场地布置会因地制宜,利用地势高低及现成的障碍物调整攻守的堡垒及掩体的多少 和形式,做到形象好看,掩体实用,安全等要点即可。
如地形为高低走势,正常来说高的一方为守方,低的一方为攻方。如地形是平地,林木密集一方为守方。
场地内掩体的形式与成本考虑:场地掩体的形式有很多种,可以是砖墙、木排、油桶、竹排、沙袋、轮胎、迷彩网等,根据自身要求的档次,材料的成本,自身的经济条件来考虑,当然好看是很重要的。

真人cs场地设计

室外野战的经典玩玩法有:对攻战(遭遇战)、攻防战(攻坚战)、夺旗战,巷战、拆弹、地雷战等。
对攻战(遭遇战)是指对战双方各从已方的阵出发,两军相遇对攻,在限定的时间内以某一方剩下的人数多者为胜。这种战役双方都有各自的后方,有自己有堡垒(司令部),前端的掩体以向前延伸进攻的形式即可。攻防战(攻坚战)是指一方首先占据了有利地形,对守阵地,另一方需强攻对方阵地,最终以攻下对方堡垒(司令部)为胜的战役。这种战役守方不需进攻,坚守就可以,地形有明显优势。

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