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挑选真人cs装备你挑对了吗?

2019-05-20 15:02:58

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新一天的营业,打开枪柜,试枪,又坏了几把。挑出还算稳定的几把枪,充电,等待客人的到来。

cs场地

服务台的电话响起,预约好的客人突然爽约,今天,只能接散客了吧。

客人在等待区坐了近一个小时,还是凑不齐成团的人数,你正想走过去勉强开战,客人却已经不耐烦地离开。

低头丧气地回到柜台,望着门口印着‘真人cs 2小时仅需68元’的海报,房东下个月又要加房租, 叹气,“真人cs真是越来越难做了。”

是真人cs难做,还是你做的真人cs不对?

传统的真人cs玩法就是买几套装备出租给用户,凑够人数后,安排两个小时的对抗,然后收钱。这种做法犯的错误最起码有两点:

01

真人cs只是枪战竞技的一种玩法,不是整个行业的代称。

开俱乐部只打真人cs对抗,真是浪费地租了。来俱乐部的用户,大部分都没有基础,没有战术意识,对枪的使用也并不熟悉,拿了枪就直接打对抗,造成的后果是,一通瞎打,分不清状况就被淘汰出局。包括去年极火的真人吃鸡在内,也只是加了道具的对抗赛,比原来的真人cs更难上手。 再加上,大部分传统装备打不准打不死,激光打中又没有感觉,让原本小白的用户更加懵逼。用户体验差,玩了这次,下次再也不来。


你的俱乐部不能只有对抗,你的装备必须能实现对抗以外的项目。


02

两个小时的对抗不能实现长期的收入,流水的用户支持不起铁打的营盘。

上面说的提高用户体验感只是第一步,改变俱乐部盈利模式才是根本。

2个小时的对抗,体验再好也无法做到用户粘性。如果你是用户,已经体验过一次为什么还要来第二次?

因为好玩吗?好玩我可以有空再来。有空再来=不会再来。好玩的事情那么多,我为什么要选你?

用户会再来,是来了能得到比上次更多的东西,这是直接利益点。

你的装备,必须能让用户有进阶体验,来了一次玩不透,必须一来再来。开俱乐部,选真人cs装备不够,你要选的应该是一套适用于全地域全地域、全时段的,能进阶升级的实兵对抗系统。


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【本文标签】: 防身器材  真人cs场地  真人版cs 

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